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戴着面罩完全挡住了我们对所生活的物理世界的看法,这将我们与现实世界隔离开来,使我们疏远,将我们投射到一个完全虚拟的世界中,在这个世界中,我们通过化身,也许总是坐在沙发上,我们将日常生活中越来越多的部分转移到那里:工作、社交、娱乐、运动。因此,扎克伯格和 所概述的观点是我们生活在虚拟现实中的虚拟世界的观点(因此完全沉浸在一个 度开放的数字世界中,我们可以在其中进行交互),将我们日常生活中越来越多的部分转移到那里。这就是元宇宙的想法。 另一方面,尽管增强现实经常被包含在元宇宙的标签下(在很多方面这两种观点是相反的,而不是互补的),但增强现实的想法是相反的。增强现实是指观众使用将数字叠加在物理世界上的技术。所以不是数字取代了物理,而是数字与物理重叠。

以直接与其产品互动的数字

我可以用这些代币来影响使用这些模型的新社交网络的治理。 然后还有例如 付费赚钱 或 游戏 视频游戏的想法,即使用加密货币向参与这些视频游戏的人提供补偿的视频游戏财务,然后可能创建自己的角色(今天相当于街头霸王)定制,然后通过 转售。简而言之,这就是 的思想(由于时间原因,我现在已经以极其概括的方式对其进行了说明),它完全颠覆了当今互联网上流行的经济模式,即免费的经济模式广告,注意力的广告,反而使它在理论上成为一个基于真正恒定 数字数据 的货币经济的世界,它渗透到我们的任何领域和任何互联网活动,为此目的利用加密货币实现的自动化,特别是智能合约,即当双方签署的条件得到满足时,这些智能合约就会自动执行,因为它们因此允许信任问题需要消除。

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调查比智能手机和社交网络更严重的问题,这些问题可能是不平等的问题,工作世界不再关注将社会结构保持在一起的问题,以及它们进一步发展的情感问题并且彼此之间的距离越来越远,这是在大都市,在意大利情况并非如此。 但让我们想想像东京、北京这样的城市,这些大都市根本不是为了居住、为了让人们聚集在一起而设计的。我们当代社会面临的非常非常严重的问题可以通过说: 好吧,但是你因为在智能手机上花费太多时间而感到孤独 来解决。好吧,也许从另一个角度看问题也 电子邮件列表 很有用:我花了很多时间在智能手机上,因为我独自一人,而我独自一人是因为在过去的 年、 年、 年、 年里,我们的社会已采取的指示有时(并非总是如此,幸运的是)它们会对人们产生这种影响。 显然,智能手机本身没有贡献,没有帮助,或者可能给人一种有帮助的感觉。

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